Bláthy CodeWeek 2026 · REST API-verseny

BOT

Az iskola központi rendszere egy éjjel összeomlott. Tíz modulja vár újraindításra, és mindegyikhez egy feladaton át vezet az út. Aki elsőként hozza vissza mind a tízet, nyer.

A verseny állapota

szünet
Szünet

Az API most zárva van. A részleteket a Discordon jelentjük be.

0Csapat
0Megoldás
0Végzett
0Easter egg

Rendszerállapot

Egy modul akkor világít, ha legalább egy csapat helyreállította
  • 01 Offline Kommunikációs busz Fejlécvadász 0 csapat0%
  • 02 Offline Adattár Archívum 0 csapat0%
  • 03 Offline Beléptetőrendszer Elcseszett beléptetés 0 csapat0%
  • 04 Offline Pince-navigáció Labirintus 0 csapat0%
  • 05 Offline Nyomtatóállomás Címkenyomtató 0 csapat0%
  • 06 Offline Ellátmány-tervező Expedíció 0 csapat0%
  • 07 Offline Védelmi rendszer Ballisztika 3D 0 csapat0%
  • 08 Offline Vizsgaütemező Ütemező 0 csapat0%
  • 09 Offline Titkosított csatorna Titkos kézfogás 0 csapat0%
  • 10 Offline Parkolóház-vezérlő Bláthy Parkolóház 0 csapat0%

Fővonal – ranglista

0 csapat
Új megoldások érkeztek.

Még egy csapat sem erősítette meg a regisztrációját. Legyetek ti az elsők!

Sorrend: megoldott fővonal-feladatok száma, majd az utolsó megoldás ideje a tippbüntetésekkel együtt (korábbi az előrébb).

Élő eseménysor

10 mp-enként frissül

Még nincs esemény. Amint valaki csatlakozik vagy megold egy feladatot, itt látjátok.

Első megoldók

0 / 15 feladat
  1. 1 Fejlécvadász még senki – lehettek az elsők
  2. 2 Archívum még senki – lehettek az elsők
  3. 3 Elcseszett beléptetés még senki – lehettek az elsők
  4. 4 Labirintus még senki – lehettek az elsők
  5. 5 Címkenyomtató még senki – lehettek az elsők
  6. 6 Expedíció még senki – lehettek az elsők
  7. 7 Ballisztika 3D még senki – lehettek az elsők
  8. 8 Ütemező még senki – lehettek az elsők
  9. 9 Titkos kézfogás még senki – lehettek az elsők
  10. 10 Bláthy Parkolóház még senki – lehettek az elsők
  11. S1 Lognyomozó még senki – lehettek az elsők
  12. S2 Hagymahéj még senki – lehettek az elsők
  13. S3 Bláthy-bánya még senki – lehettek az elsők
  14. S4 Szétesett QR még senki – lehettek az elsők
  15. S5 IPv6 alhálózat még senki – lehettek az elsők

Haladás az időben

Az első megoldás után itt rajzolódik ki, ki mikor melyik modult hozta vissza.

További ranglisták

Külön díjazás

Mellékküldetések

Még senki nem teljesített mellékküldetést. Öt opcionális feladat, külön díjjal.

Easter eggek

Még senki nem talált easter egget. Pedig vannak – az egész rendszerben.

Zero to Hero

Még senki nem teljesítette a Zero to Hero futamot: mind a tíz fővonal-feladat egyszerre, párhuzamosan indítva (3 másodpercen belül), és 1 perc alatt megoldva.

Mind a tíz fővonal-feladat újra, friss példányokon, egyetlen futamban – a programoknak párhuzamosan kell futniuk. A legjobb teljesített futam ideje számít.

Aréna: Liftvezérlő

Összesített

Még nincs rangsorolt eredmény. Az Aréna végtelen játék: nincs tökéletes megoldás, csak jobb és rosszabb.

Reggeli csúcs

Még nincs rangsorolt eredmény. Az Aréna végtelen játék: nincs tökéletes megoldás, csak jobb és rosszabb.

Ebédszünet

Még nincs rangsorolt eredmény. Az Aréna végtelen játék: nincs tökéletes megoldás, csak jobb és rosszabb.

Fogadóóra

Még nincs rangsorolt eredmény. Az Aréna végtelen játék: nincs tökéletes megoldás, csak jobb és rosszabb.

Vizsganap

Még nincs rangsorolt eredmény. Az Aréna végtelen játék: nincs tökéletes megoldás, csak jobb és rosszabb.

Lift-hiba

Még nincs rangsorolt eredmény. Az Aréna végtelen játék: nincs tökéletes megoldás, csak jobb és rosszabb.

Liftvezérlő: a csapat pontszáma a referencia-vezérlőnk pontszámának százalékában, ugyanazon a forgalmon (100% = annyi, mint a referencia; kisebb = jobb). Forgatókönyvenként a legjobb rangsorolt játék számít, az összesített az öt forgatókönyv átlaga (amelyikben még nincs játék, ott 1000%).

Aréna: Kódtörő

Még nincs rangsorolt eredmény. Az Aréna végtelen játék: nincs tökéletes megoldás, csak jobb és rosszabb.

Kódtörő: az összes rangsorolt játék átlagos tippszáma (a sikertelen vagy félbehagyott játék 11-nek számít); legalább 20 játék kell a ranglistához. Kisebb = jobb.

Feladatok

Mind nyitva van – bármilyen sorrendben

Fővonal – tíz modul

1 ★★★★

Fejlécvadász

Modul: Kommunikációs busz

A műveletet a válasz fejléce adja meg, nem a törzse.

0 csapat oldotta meg
2 ★★★★

Archívum

Modul: Adattár

Lapozás, 429-es korlátozás és duplikátumok lapozás közben.

0 csapat oldotta meg
3 ★★★★

Elcseszett beléptetés

Modul: Beléptetőrendszer

Egy ismeretlen beléptetési folyamat felderítése a szerver válaszaiból.

0 csapat oldotta meg
4 ★★★★

Labirintus

Modul: Pince-navigáció

Kulcsok, ajtók és súlyozott utak: a legolcsóbb kijutás megkeresése.

0 csapat oldotta meg
5 ★★★★

Címkenyomtató

Modul: Nyomtatóállomás

Bitkép és NIIMBOT-csomagok összerakása bájtról bájtra.

0 csapat oldotta meg
6 ★★★★

Expedíció

Modul: Ellátmány-tervező

Négy forrás összekapcsolása és a legjobb felszerelés kiválasztása.

0 csapat oldotta meg
7 ★★★★

Ballisztika 3D

Modul: Védelmi rendszer

Lövések pályája 3D-ben, forgatott célpontok és akadályok.

0 csapat oldotta meg
8 ★★★★

Ütemező

Modul: Vizsgaütemező

Vizsgaidőszak beosztása kemény és puha szabályokkal.

0 csapat oldotta meg
9 ★★★★

Titkos kézfogás

Modul: Titkosított csatorna

Kulcscsere, titkosítás és aláírás-ellenőrzés kész library-kkel.

0 csapat oldotta meg
10 ★★★★

Bláthy Parkolóház

Modul: Parkolóház-vezérlő

Saját REST szolgáltatás írása, amit a mi szerverünk hív.

0 csapat oldotta meg

Mellékküldetések

S1 ★★★★

Lognyomozó

Három szerver logjából kell kideríteni, mit csinált a támadó.

0 csapat oldotta meg
S2 ★★★★

Hagymahéj

Ismeretlen sorrendű kódolási rétegek lehántása.

0 csapat oldotta meg
S3 ★★★★

Bláthy-bánya

Proof of work: minél több nullával kezdődő SHA-256 hash.

0 csapat oldotta meg
S4 ★★★★

Szétesett QR

Elforgatott QR-darabok összerakása és dekódolása.

0 csapat oldotta meg
S5 ★★★★

IPv6 alhálózat

IPv6 hálózati címek és alhálózatok számolása 128 biten.

0 csapat oldotta meg

Aréna – végtelen játékok

A1 ★★★★

Liftvezérlő

Liftek irányítása egy szimulált épületben, élő ranglistával.

Élő ranglista, nincs „kész” állapot.
A2 ★★★★

Kódtörő

Mastermind API-n keresztül: minél kevesebb tippből.

Élő ranglista, nincs „kész” állapot.